Curso 2013: Tras las Puertas de Tannhäuser

cartelpre2_zpsa2a73f97Este curso pretende acercar los ámbitos de reflexión filosófica, histórica y cultural a un público amplio. Se trata fundamentalmente de acercar temas científicos o de pensamiento complejo a un público no especializado, por lo que este curso tiene una vocación predominantemente abierta al conjunto de la comunidad universitaria. Al mismo tiempo pretende aprovechar el tirón de la nueva oleada de producción cultural y audiovisual relacionada con la ciencia ficción o los temas post-apocalípticos utilizándolos como excusa para tratar temas de filosofía, historia, antropología, sociología y cultura en general.

Tras Las Puertas de Tannhäuser: Cine, Pensamiento y Ciencia-Ficción, es el título de nuestro primer curso dentro de lo que esperamos sea el inicio de una larga serie de cursos enmarcados dentro del título genérico Pensamiento y Cultura. Este primer ciclo de charlas y mesas redondas nace de la Universidad de Alicante, concretamente del profesor Jaime Molina Vidal, profesor en el  Departamento de Historia Antigua.

INSCRIPCIONES: 

El curso Tras las Puertas de Tannhäuser podrá realizarse en dos modalidades: presencial y online.

  • Modalidad Presencial:

El alumno contará con la posibilidad de asistir a todas las charlas programadas dentro del programa, así como las Mesas Redondasestablecidas; también podrá asistir a los distintos pases de películas, aún por programar, así como a las charlas que puedan dar las personas que pudiesen asistir en representación de los films proyectados. Finalmente, el alumno de la modalidad presencial también podrá asistir y participar en las dos “parades”proyectadas.

El precio para esta modalidad es de 50€.

  • Modalidad Online:

El alumno podrá asistir a todas las charlas programadas vía streaming(mediante la plataforma Adobe Connect), así como a las Mesas Redondas establecidas; las “parades” programadas, así como cualquier acto aún por determinar será grabado y alojado para que el matriculado online pueda visionar un resumen.

El precio para esta modalidad es de 30€.

Además las 30 horas de duración que tendrá el curso serán reconocidas como 3 Créditos ICE.

INSCRIPCIÓN AQUÍ

PROGRAMA:

  • Ni hace tanto tiempo ni la galaxia era tan lejana: contexto histórico en la ciencia-ficción, por J. F. Álvarez Tortosa

Toda obra enmarcada dentro del género de la Ciencia-Ficción, al igual que cualquier creación literaria, artística, cinematográfica –es decir, cultural en sentido amplio-, no es una producción nacida al margen de la realidad que rodea a su autor. En esta ponencia se trata de explorar cómo las obras pertenecientes a un género en principio tan alejado de la realidad, no es más que un reflejo –unas veces intencionado y otras no- del momento cultural en el que fueron concebidas.

  • El viaje del héroe en Star Wars. Trilogía de la Caída. Trilogía de la Redención, por M. Benitez Bolorinos

Huelga decir que la célebre saga de Star Wars es, además de una de las obras cumbres de la Ciencia-Ficción, todo un icono cultural. A pesar de que son bien conocidas varias de las principales influencias que inspiraron a George Lucas en esta obra, el papel que tuvo en ella la obra de Joseph Campbell no recibe la debida atención. Esta ponencia desarrollará las claras bases épicas y mitológicas que sustentan el Universo de esa galaxia tan lejana.

  • ¿Son humanos los replicantes? El conflicto moral sobre la esclavitud en Blade Runner, por B. Montoya Rubio

En el futuro en el que se sitúa Blade Runner los trabajos que los seres humanos no desean realizar son llevados a cabo por robots, que aparecen así como esclavos modernos. Pero la creación por parte de la Tyrell Corporation de replicantes “más humanos que los humanos” con una gran inteligencia y capaces con el tiempo de generar sentimientos, nos sitúa ante un conflicto moral: ¿Qué nos hace humanos?, ¿dónde están las fronteras de la esclavitud y la libertad?

  • Ciencia ficción y vídeo juegos. Predicción del futuro, por Daniel Rengel

Ya no se puede negar el impacto de los videojuegos en nuestro país, siendo además un producto tan rentable o más como lo es la industria del cine. Dentro de este contexto, cada vez son más elaborados y cuentan con un guión más rico y complejo, pero… ¿son algunos un verdadero espejo para la sociedad del futuro? ¿Tiene nuestro ADN memoria tal y como vemos en Assassins Creed? ¿Existirán o acaso ya existen implantes cibernéticos como los que podemos ver en Deus Ex: Human Revolution? ¿Podrían alguna vez invadirnos los zombis como en Resident Evil o Dead Island? ¿Podrían invadirnos seres extraterrestres como en Halo o quizás haya razas pacíficas como en Mass Effect? Realidades, posibles futuros y alternativas.

  • Ciencia ficción y vídeo juegos. Predicción del futuro, por Daniel Rengel

Ya no se puede negar el impacto de los videojuegos en nuestro país, siendo además un producto tan rentable o más como lo es la industria del cine. Dentro de este contexto, cada vez son más elaborados y cuentan con un guión más rico y complejo, pero… ¿son algunos un verdadero espejo para la sociedad del futuro? ¿Tiene nuestro ADN memoria tal y como vemos en Assassins Creed? ¿Existirán o acaso ya existen implantes cibernéticos como los que podemos ver en Deus Ex: Human Revolution? ¿Podrían alguna vez invadirnos los zombis como en Resident Evil o Dead Island? ¿Podrían invadirnos seres extraterrestres como en Halo o quizás haya razas pacíficas como en Mass Effect? Realidades, posibles futuros y alternativas.

  • Mirando al Apocalipsis (El Eternauta, Akira, El último recreo, Watchmen), por P. F. Navarro

Dentro de la Ciencia-Ficción la temática post-apocalíptica viene siendo desde hace varias décadas uno de sus líneas más y mejor desarrolladas. Dentro de este subgénero, la Humanidad no siempre sobrevive de la misma forma ni genera el mismo tipo de sociedad. El guionista de cómics P. F. Navarro tomará cuatro puntos de partida –todos ellos obras de referencia en el ámbito de la narrativa gráfica- que servirán para desarrollar algunos de los posibles futuros tras el Apocalipsis.

  • El fin del mundo: un gran poder conlleva una gran responsabilidad, por F. J. Muñoz Ojeda

Los primeros relatos sobre ciencia ficción escritos por el hombre dibujaron a partes iguales la creación del Ser Humano así como la destrucción de nuestro planeta, por lo tanto en el propio del ADN de nuestros anhelos y búsqueda de explicaciones hemos querido resolver tanto nuestro origen como nuestro destino final. ¿De qué modo se ha ido adaptando a lo largo de la Historia la explicación a nuestro final? ¿De qué modo el ser humano se ha visto como responsable de su origen y de su final?

  • “Se trata de una ficción, no de una mentira…”: las realidades de Alan Moore, entre el cómic y la historia, por T. Crespo Mas

Alan Moore es, sin duda alguna, una de las grandes figuras dentro del mundo del cómic. Tanto su particular deconstrucción de la temática de los superhéroes como –y especialmente- su célebre novela gráfica From Hell permiten abordar grandes temas históricos y filosóficos. En este caso, acudiremos a este autor para analizar la realidad que hay detrás de su obra para demostrar que se trata de ficción, pero no de invención.

  • Realidad y metarrealidad en el cine de ciencia-ficción: Inception (Origen), por D. Mateo Corredor

¿Estás seguro de que tu mundo es real? Cuando Mal le lanza a Cobb está cuestión, le está planteando uno de los temas esenciales del ser humano. Esta charla se centrará en el mundo de los sueños y la frágil barrera que la separa del mundo real, sirviéndonos para ello de diferentes películas, con Inception de C. Nolan como hilo conductor.

  • “Prefiero ser un ciborg que una diosa”. Utopías y distopías feministas en la ciencia-ficción, por N. Contreras de la Llave

¿Cuándo traspasan los personajes femeninos de la ciencia-ficción el umbral de simples y marcados estereotipos sexuales? ¿Qué papel juegan las guionistas y escritoras en la sombra, como el de Thea Von Harbou en Metrópolis? ¿En qué momento las mujeres descubren que construir un futuro de ficción les permite rebelarse contra el presente y mostrar su propia utopía feminista en un espacio nuevo y alejado de los históricos  condicionamientos socio-culturales? En esta charla recorreremos la representación que de las mujeres ha realizado la ciencia ficción cinematográfica, así como la manera en que el feminismo ha utilizado la ciencia ficción para deconstruir a su vez la artificiosidad de las identidades sexuales tradicionales.

  • Atlas Wachowski; filosofía y conflicto en el desierto postmoderno, por J. Molina Vidal

Descifrar lo que pasa por el cerebro de un creador es un trabajo inútil por imposible. En cambio, no lo es analizar las influencias de su obra, el contexto cultural, su impacto social y lo que provoca en el público. En esta conferencia trataremos de analizar algunos de los temas básicos y líneas de pensamiento de la producción de los Hermanos Wachowski (Trilogía The Matrix, V de Vendetta, Cloud Atlas). Rastrearemos una serie de temas culturales y filosóficos (existencia, metafísica, realidad y simulación, idealismo y materialismo, relaciones de poder y conflicto, …)  que no sólo le dan coherencia a su obra, sino que además permiten comprender producciones tan complejas como la reciente Cloud Atlas. La producción de los Wachowski contiene una propia clave de desciframiento, como los códigos de Matrix, invisibles si no recurrimos a filósofos como J. Baudrillard, Platón, Descartes,  Putman, entre otros. Sin esas claves interpretativas sus películas dejan de ser un conglomerado de pensamiento posmoderno para ser sólo una visual danza de patadas, la diferencia es un estimulante desafío intelectual.

  • eXistenZ: Pedagogías de lo Real, políticas del Cuerpo, por Jorge Fernández Gonzalo

¿Hasta qué punto la realidad puede parecerse a un videojuego? La siguiente ponencia tiene como objeto analizar la película de David Cronenberg eXistenZ (1999), una de las más interesantes reflexiones fílmicas sobre la interacción entre cuerpo, identidad y máquina. Para ello, la intervención transcurre a través de dos ejes vertebradores: por un lado, se trata de acotar el significado de lo Real y el juego de planos de ficción que tiene lugar en la obra del cineasta canadiense, y por otro se pretende reflexionar sobre el papel que desempeña el cuerpo en un futuro tecno-orgánico como el que nos plantea el film.

CALENDARIO DEL CURSO:

El curso se desarrollará durante la semana del 22 al 25 de julio.

 

MÁS INFORMACIÓN SOBRE EL CURSO:

http://www.pensamientoycultura.es/?page_id=16

cursopensamientocultura@gmail.com

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